.. _odinmap: ******* OdinMAP ******* Programma [#]_ per generare un **data map** di un questionario **ODIN** partendo da un file ``.VAR`` di **DIANA** [#]_. .. image:: _static/odinmap.png Utilizzo ======== * Generare il file ``.VAR`` con il programma *NIPO ODIN Developer*: :menuselection:`Actions --> Export to --> DIANA...`. * In *OdinMAP* selezionare il file ``.VAR``. * Scegliere se stampare nell'output anche: * il nome/id delle domande; * il testo delle domande; * il numero progressivo delle domande; * la data e ora di produzione del data map; * le variabili senza testo né codici. * Premere il pulsante ``Genera data map``. Installazione ============= Decomprimere il file zip nella cartella desiderata. Inserendo il percorso nella variabile d'ambiente ``Path`` il programma sarà avviabile in qualsiasi finestra della console di Windows. Configurazione -------------- Se si vuole fare in modo che il programma si avvii sempre con le stesse opzioni selezionate, premere il pulsante ``Salva configurazione``. TextPad ------- Il programma può essere aggiunto al menu :menuselection:`Tools --> External Tools` di `TextPad `_. Nel menu :menuselection:`Configure --> Preferences...` configurare un nuovo *Tools* e inserire i seguenti parametri:: Command: "P:\ath\to\program\OdinMAP.exe" Parameters: Initial folder: $FileDir Close DOS window on exit: x Inserendo ``$FileDir`` come cartella iniziale, se si sta lavorando sul questionario, la finestra di apertura dei file di *OdinMAP* si avvierà direttamente nella cartella in cui risiede il questionario e quindi il file .VAR. PSPad ----- Per integrare *OdinMAP* in `PSPad `_, inserirlo nella lista delle applicazioni associate alla sintassi *ODIN* senza alcun parametro particolare a parte il percorso e il nome dell'eseguibile:: "P:\ath\to\program\OdinMAP.exe" Anche in questo caso, *OdinMAP* verrà avviato nella cartella del documento attivo. Total Commander, Unreal Commander --------------------------------- Si può inserire un collegamento a *OdinMAP* nella barra degli strumenti di `Total Commander `_ o di `Unreal Commander `_. Dopo aver inserito il pulsante è necessario eliminare qualsiasi percorso dal *percorso di avvio* del pulsante. In questo modo *OdinMAP* si avvierà nella cartella del pannello attivo. .. image:: _static/toolbar.png Download ======== **Versione 1.8**: :download:`OdinMAP.zip ` .. **Versioni precedenti** .. * Versione 1.7 :download:`OdinMAP_v17.zip ` .. * Versione 1.6 :download:`OdinMAP_v16.zip ` .. * versione 1.4 :download:`OdinMAP_v14.zip ` .. * versione 1.3 :download:`OdinMAP_v13.zip ` .. * versione 1.2 :download:`OdinMAP_v12.zip ` --- .. [#] Il programa è scritto in *Ruby*. .. [#] *DIANA* è il software di elaborazione e tabulazione dati della *NIPO*.